Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
*[[Świat|Jak wygląda świat We Mgle.]] |
*[[Świat|Jak wygląda świat We Mgle.]] |
||
*[[Jak wygląda mechanika We Mgle.]] |
*[[Jak wygląda mechanika We Mgle.]] |
||
− | *[[Etapy rozgrywki| |
+ | *[[Etapy rozgrywki|Jak wygląda gra We Mgle.]] |
*[[Kampania wprowadzająca|Kampania wprowadzająca.]] |
*[[Kampania wprowadzająca|Kampania wprowadzająca.]] |
||
Wersja z 21:05, 24 cze 2012
- Gdy stary świat umirea, na jego zwłokach wyrasta nowy, karmiąc się zimną krwią i rozkładającym ciałem..
- Gdy stary świat umiera łagodnie, nowy rozpoczyna swoje istnienie w harmonii, a zamieszkujące go ludy mogą żyć w pokoju.
- Hy Breasil umarło, rozszarpane przez swoje dzieci, Aes Sidhe, które nie mogły już znaleźć w nim miejsca.
- Ten świat , jeszcze nie nazwany, rodzi się w bólu, walcząc z pozostałościami swojego poprzednika.
Bowiem wieści o śmierci Aes Sidhe są mocno przesadzone.
- Czym jest We Mgle.
- Jak wygląda świat We Mgle.
- Jak wygląda mechanika We Mgle.
- Jak wygląda gra We Mgle.
- Kampania wprowadzająca.
We Mgle bazuje na systemie FATE, który jest dostępny na podstawie Open Game License. Dokonałem wielu modyfikacji mechaniki. Zamieszczam je na licencji Creative Commons - Share Alike.
TO OLD:
DO ZROBIENIA zawierającą listę rzeczy, które muszę zrobić, żeby uznać temat zamknięty i przejść do testów.