Krzykładowa kreacja postaci[]
Janek chce zrobić postać klanowego wojownika. Wieśniaka, który wziął broń i ruszył z nią w świat. Po przemyśleniu konceptu, wydaje mu się że najodpowiedniejsza będzie postać skupiająca się na Ciele z Archetypem Morrigan. Od prowadzącego dowiaduje się, że drużyna nie ma jeszcze zdefiniowanego celu. Wymyśla więc cel długoterminowy - zostanie najlepszym wojownikiem klanu. Wpisuje też podane przez Prowadzącego Odświerzenie równe 5.
Postać |
Nazwisko |
Ian MacMurdoch |
Gracz |
Janek |
Odświeżenie |
5 | ||||||||||||||||||
Koncept |
Wojownik klanu |
Archetyp |
Morrigan |
Punkty Losu |
5 | |||||||||||||||||||
Osobowość |
Porywczy i śmiały, skryty młodzieniec |
Punkty Postaci |
||||||||||||||||||||||
Wygląd |
Wzrost |
170 |
Oczy |
brązowe |
||||||||||||||||||||
Waga |
65 |
Włosy |
długie, czarne |
|||||||||||||||||||||
Znaki szczególne |
błękitne tatuaże klanowe pokrywające połowę twarzy |
|||||||||||||||||||||||
Cele |
Krótkoterminowy |
|||||||||||||||||||||||
Długoterminowe |
Zostanie najlepszym szermierzem klanu |
|||||||||||||||||||||||
Drużyny |
Może przejść już do kroku drugiego. Chce specjalizować się w walce, wybiera więc jako dominujące Ciało. Aspekty które przypisuje postaci to Włócznik Klanu MacMurdoch (Ciało), Sokole oczy (Rozum), Nieustraszony (Duch). Zwiększa także poziomy cech Ciała. Wybiera sztuczkę "Goi się jak na psie".
Sfera |
Aspekt (Dominujący) Dusze |
Cecha |
Wartość |
Opis, Wady i Zalety |
||||||||||||||||
Ciało |
x Aspekt: Włócznik klanu MacMurdochDusze: |
Siła |
1 |
|||||||||||||||||
Zręczność |
1 |
|||||||||||||||||||
Wytrzymałość |
1 |
|||||||||||||||||||
Sztuczki |
Goi się jak na psie |
|||||||||||||||||||
Efekty |
||||||||||||||||||||
Rozum |
□ Aspekt:
Dusze: |
Wiedza |
0 |
|||||||||||||||||
Spryt |
0 |
|||||||||||||||||||
Percepcja |
0 |
|||||||||||||||||||
Sztuczki |
||||||||||||||||||||
Efekty |
||||||||||||||||||||
Duch |
□ Aspekt:
Dusze: |
Charyzma |
0 |
|||||||||||||||||
Determinacja |
0 |
|||||||||||||||||||
Reputacja |
0 |
|||||||||||||||||||
Sztuczki |
||||||||||||||||||||
Efekty |
. Może przejść już do kroku drugiego. Archetyp który mu najbardziej pasuje to Morrigan. Dodaje +1 do trzech wskazanych cech, sztuczkę "Silny siłą 10 mężów!" oraz wadę zręczności "ręce drwala" niepozwalającą wykonywac mu precyzyjnych prac i zaletę "celny rzut", która pozwala mu miotać oszczepami dalej niż innym.
W ramach doszlifowania postaci, zwiększa sobie Reputację (z wadą "żądny sławy), Siłę (z zaletą zręczny włócznik) i Percepcję. Ostatnia sztuczka to
Sfera |
Aspekt (Dominujący) Dusze |
Cecha |
Wartość |
Opis, Wady i Zalety |
||||||||||||||||
Ciało |
x Aspekt: Włócznik klanu MacMurdochDusze: |
Siła |
3 |
Celny rzut, zręczny włócznik | ||||||||||||||||
Zręczność |
2 |
Ręce drwala | ||||||||||||||||||
Wytrzymałość |
2 |
|||||||||||||||||||
Sztuczki |
Goi się jak na psie Silny siłą 10 mężów |
|||||||||||||||||||
Efekty |
||||||||||||||||||||
Rozum |
□ Aspekt:
Dusze: |
Wiedza |
0 |
|||||||||||||||||
Spryt |
0 |
|||||||||||||||||||
Percepcja |
1 |
|||||||||||||||||||
Sztuczki |
||||||||||||||||||||
Efekty |
||||||||||||||||||||
Duch |
□ Aspekt:
Dusze: |
Charyzma |
0 |
|||||||||||||||||
Determinacja |
0 |
|||||||||||||||||||
Reputacja |
1 |
Żądny sławy | ||||||||||||||||||
Sztuczki |
||||||||||||||||||||
Efekty |
.